1998年3月31日,迈凯轮F1一路攀升至240.1英里/小时,刷新了最快量产车的世界纪录,并且在十多年的时间里都保持不变-截至2017年,“沃金”图标仍然是最快的大气层生产汽车,至少直到最近有人决定跳过强制感应硬件主导该领域。
如果我们放大有助于英国导弹达到上述速度的细节,事情只会变得更加令人印象深刻。但是,我们在这里有不同的用途,即检查渲染描绘了迈凯轮F1现代化版本的渲染。
现在,在我们了解虚拟构建的细节之前,这是答案:这就是英雄的训练方式。问题是什么?好吧,一个人想知道渲染这样的作品的原因是很正常的。
您会看到,背后的数字艺术家是Ashley Livingston Thorp。这位美国爱好者出生于1983年,是一名平面设计师,插图画家和创意总监,其工作经验包括为普罗米修斯,X战警:头等舱和《超凡蜘蛛侠2》等作品而努力。
实际上,我们差不多在一个月前的今天谈论了索普的作品,因为他可能是像蝙蝠车这样的肌肉车背后的主要创造力,我们将在现在被冠状病毒感染的《蝙蝠侠》中看到这部电影。首演于2021年6月25日)。
回到穿越时空的F1,Macca在其GTR赛车版本中使用了很多元素,同时增加了很多额外的香料。首先,前灯似乎是从帕加尼借来的,而那种复杂的尾翼是您在现代超级跑车上看到的那种。
哦,别忘了Turbofan车轮,它会从车辆下方吸入空气,产生下压力并冷却刹车-如果解决方案听起来很熟悉,那可能是因为我们。
这位艺术家想出了一个复杂的视觉故事,您会在下面的Instagram帖子滑动功能中注意到这一点,他的激励信息同样宝贵。哦,如果您愿意了解有关创建此逼真的3D渲染的路径的更多信息,请确保还放大下面的第二篇文章。